Foire aux questions

XR, VR, AR, MR, 3DoF ou 6DoF… Le monde des médias immersifs peut être intimidant au début. Voici quelques informations pour vous aider à vous y retrouver.

Cette FAQ ne répond pas à vos questions ?

Foire aux questions de VR Connection

Ces technologies émergentes qui immergent l’utilisateur dans une environnement contrôlé, mais dont il est acteur, impactent directement son système émotionnel et cognitif. Ces technologies trouvent leurs usages dans la formation, l’apprentissage, la prévention, le divertissement, l’entrainement, ….

Les technologies immersives englobent la vidéo 360°, la Réalité Virtuelle (VR), la Réalité Augmentée (AR), la Réalité Mixte (MR), et accessoirement l’Internet des Objets (IoT) et les objets portées (Wearables).

Technologie qui occulte l’environnement réel alentour en recréant un monde entièrement virtuel généré par un ordinateur dans lequel l’utilisateur s’immerge complètement et se coupe ainsi du monde réel (à la différence de l’expérience cinématographique) ou en représentant un monde filmé en 360°

La VR peut se caractériser par 5 éléments principaux, elle est : interactive, immersive, visuelle, sonore et haptique

La réalité augmentée (ou RA) vient se superposer à notre vue réelle du monde qui nous environne, le complétant avec une couche de données ou d’objets virtuels, créant ainsi une vue composite, sans se couper du monde réel

Technologie qui intègre des solutions de VR et d’AR afin d’interagir avec des objets virtuels dans un environnement où ces derniers coexistent avec les objets réels, sans couper l’utilisateur du monde réel

Un casque de réalité virtuelle 3 DOF détecte 3 mouvements qui ne sont finalement que les mouvements de la têtes :

  1. Pencher la tête à droite et à gauche.
  2. Tourner la tête à gauche et à droite.
  3. Pencher la tête en avant ou un arrière.

Si vous êtes entrain de regarder une vidéo ou vous êtes entrain de jouer à un jeu avec un casque VR 3 DOF, vous pouvez pencher ou tourner votre tête à droite et à gauche et en avant ou en arrière pour avoir une vision en 360°. Le casque de réalité virtuelle 3 DOF détectera ces mouvement mentionnés pour vous donner une vision très proches de la réalité.

Un casque de réalité virtuelle 6 DOF détecte 6 mouvements, les 3 mouvements de la têtes + les 3 mouvements dans l’espace :

  1. Pencher la tête à droite et à gauche.
  2. Tourner la tête à gauche et à droite.
  3. Pencher la tête en avant ou un arrière.
  4. Avancer vers l’avant et vers l’arrière.
  5. Avancer à droite et à gauche (type pas chassés).
  6. Monter vers le haut et descendre vers le bas.

Contrairement à la 3 Dof qui détecte 3 mouvements, un casque VR 6 DOF peut détecter 6 mouvements. Si vous regarder une vidéo ou vous jouez à un jeu en utilisant un casque de réalité 6 DOF, vous aurez la possibilité de pencher et tourner la tête à droite et à gauche, pencher la tête en avant ou en arrière, ainsi que vous pouvez même se déplacer en avançant vers l’avant et l’arrière, à droite et à gauche, descendre vers le bas et monter vers le haut.

La 6 DOF est une technologie plus développée et elle nécessite un environnement et une vidéo ou un jeu compatible avec les 6 degrés de liberté afin de fonctionner correctement.

Video 360° : vidéo prise avec une caméra spéciale couvrant 360° permettant ainsi au spectateur de voir une image quelque soit la direction qu’il regarde

CMS : Content Management System. Il s’agit d’une système de gestion de contenus (hébergement, bibliothèque, mise à jour, disponibilité, accès, métriques)